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水面如何制作

家常菜 2023年10月20日 09:35 145 菜师傅

大家好!今天让小编来大家介绍下关于水面如何制作的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。

文章目录列表:

1.在3D中怎么做水面效果
2.PS如何制作水面效果

在3D中怎么做水面效果

3D中水面效果制作方法:

工具/原料

unity3d软件

方法/步骤

启动unity3d软件,unity3d中提供了两个水资源包,分贝是water(basic)与water(pro),即专业版与免费版。我就打开一个之前随便创建的项目了,随便见了几个立方体。

在菜单栏中找到Asset,单击它asset,再单击import package ,最后单击water(basic)。弹出对话框,直接单击import,导入资源包。

这时在项目窗口,会出现导入的资源。可以看到其中有两个水体,通过名字,我们知道它们分别是模拟白天的水,与夜晚的水效果。

以其中一个为例,用鼠标直接将水体拖动到场景窗口中,就可以看到水效果了。

一个是在场景窗口中的显示,一个是在游戏窗口中的显示。

选择水体,在检视窗口,可以看到水体的细节调解,由于是简单水体,调解的东西不是很多。

下面介绍一下专业版水体的加入,在菜单栏中找到Asset,单击它asset,再单击import package ,最后单击water(pro)。弹出对话框,直接单击import,导入资源包。

这时在项目窗口,会出现导入的资源。可以看到其中有两个水体,通过名字,我们知道它们分别是模拟白天的水,与夜晚的水效果。只不过是专业版的水体。

以其中一个为例,用鼠标直接将水体拖动到场景窗口中,就可以看到水效果了。

专业水体较一般水体而言,增加了水的折射与反射效果,看起来更加逼真。可以明显看到,水下的物体透过水面的效果与阳光在水面反射的效果。一个是在场景窗口中的显示,一个是在游戏窗口中的显示。

PS如何制作水面效果

首先我们新建一个文档,这里大小我们可以选择尺寸1000×2000像素。

怎么用PS给风景加上逼真的水面

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在接着点击菜单中的:滤镜>杂色>添加杂色,数量为400%,高斯分布,单色。

怎么用PS给风景加上逼真的水面

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然后对图像进行高斯模糊(滤镜>模糊>高斯模糊),数值设置2像素就可以。

怎么用PS给风景加上逼真的水面

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打开通道面板,选择红通道,然后对其添加浮雕效果(滤镜>风格化>浮雕效果),参数设置如下。

怎么用PS给风景加上逼真的水面

怎么用PS给风景加上逼真的水面

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紧接着我们再点击确定后继续选择绿通道,同样的处理方法,参数稍有不同。

怎么用PS给风景加上逼真的水面

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点击确定后再选择蓝通道,由于蓝通道对置换滤镜不起作用,因此我们将其填充为黑色。

怎么用PS给风景加上逼真的水面

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然后点击RGB通道,回到久违的图层面板,然后图像就变成这幅样子了。

怎么用PS给风景加上逼真的水面

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这时如果你的图层是背景图层,那么按住Alt键双击图层,将其转换为普通图层。然后Ctrl+T进行变形,右键选择透视,拖动下面的角,将其宽度调整为600%。

确定后按Ctrl键点击图层缩略图建立选区,然后点击菜单图像 > 裁剪。

怎么用PS给风景加上逼真的水面

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再重复一次第4步的透视与裁剪。然后Ctrl+T,将图层高度设置为50%。点击菜单图像>裁切,将透明像素裁切掉。这时你的文档便是1000×1000像素的了。

怎么用PS给风景加上逼真的水面

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打开通道面板,选择红通道,按Q进入快速蒙版模式,由上到下拉出一条从白到黑的渐变。

怎么用PS给风景加上逼真的水面

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再按Q退出快速蒙版。在红通道层填充50%的灰色(#808080)。

怎么用PS给风景加上逼真的水面

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选择绿通道,按Q进入快速蒙版模式,拉出一条由白到黑的渐变,大概到图像高度的15%-20%。

怎么用PS给风景加上逼真的水面

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按Q退出快速蒙版模式,为绿通道图层填充50%的灰色。选择RGB通道,返回到图层面板。对图像进行高斯模糊(滤镜>模糊>高斯模糊)1.5像素。将文档储存成PSD格式的就哦了。

怎么用PS给风景加上逼真的水面

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在新文档中打开要处理的图像,根据透视建立参考线。利用多边形套索工具选取选区如下。

怎么用PS给风景加上逼真的水面

Ctrl+J复制一层。然后进行Ctrl+T垂直翻转,点右键选择斜切,调整为如下形状。

怎么用PS给风景加上逼真的水面

同理,将中间部分和右边部分复制出来,进行调整。

怎么用PS给风景加上逼真的水面

这时你的图像应该是这样的。

怎么用PS给风景加上逼真的水面

选择三个倒影图层,Ctrl+E进行合并,按Ctrl键点击图层缩略图建立选区,选择图像>裁切,将超出画布的部分删除掉。

怎么用PS给风景加上逼真的水面

在倒影图层下方根据倒影的区域添加一层深绿色图层,用来表现绿树倒映在水中的颜色。我这里颜色选取#243221。

怎么用PS给风景加上逼真的水面

为倒影层添加蒙版,并用渐变工具在蒙版上拉出从白到黑的渐变。

怎么用PS给风景加上逼真的水面

Ctrl+点击倒影图层缩略图来建立选区,然后按住Ctrl+Alt+Shift键点击蒙版缩略图,来进行交叉选区的选取。这样也选区了蒙版中的半透明区域,点击图层面板上部的锁定透明像素。然后进行动感模糊处理(滤镜>模糊>动感模糊)来模拟水中的倒影。

怎么用PS给风景加上逼真的水面

到了最为重要的一步了!

点击滤镜>扭曲>置换,参数设置如下。由于透视角度的原因,我们看到的水纹水平和垂直并非等距,因此水平和垂直比例并不相等。点击确定后选择我们第13步保存的PSD文件。

怎么用PS给风景加上逼真的水面

然后选中倒影图层的蒙版,Ctrl+F重新应用一下置换滤镜。如果觉得强度不够,可以再应用一次。

怎么用PS给风景加上逼真的水面

最后的话我们再来调整一下图像的整体颜色,完成最终效果。如图所示对比下 是不是很自然很逼真呢~~~

怎么用PS给风景加上逼真的水面

怎么用PS给风景加上逼真的水面

1.在Photoshop中新建500*500像素的RGB模式文件。

2.按快捷键D把前景色设置为黑色,背景色设置为白色。[滤镜]——[渲染]——[云彩]

3.[滤镜]——[模糊]——[径向模糊],数量23,“模糊方法”——旋转,“品质”——最好

4.[滤镜]——[模糊]——[高斯模糊]5.5

5.[滤镜]——[素描]——[基底凸现],细节12,平滑度10,光照方向——底

6.[滤镜]——[素描]——[铬黄]细节7,平滑度4

7.[滤镜]——[扭曲]——[旋转扭曲],角度120

8.[滤镜]——[扭曲]——[水波],数量12%,起伏5

9.按快捷键CTRL+U或者[图像]——[调整]——[色相/饱和度]命令,在弹出的对话框中选择“着色”,“色相”调整为205,“饱和度”为55。得到最终结果,如下图:

这个用CS3里面的水之树滤镜就行

标签: 水面 逼真 风景

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